オフェンス戦術

オフェンス コンセプト:ラン

代表的なランコンセプトを、フィールド図(オフェンス/ディフェンス配置 + ブロッキング・RBパス)とあわせて解説。

インサイド・ゾーン INSIDE ZONE

隊形: 2×2 ショットガン(TE付き)

オフェンスライン全員が同じ方向(プレーサイド)へゾーンステップを踏み、隣り合う2人でコンボブロックを組んで2ndレベルのLBまで押し上げる。RBはA/Bギャップを一つの塊として読み、「バング(直進)・ベンド(カットバック)・バウンス(外に切る)」の3択でコースを選ぶ。

5 5 10 15 20 LOS LT LG C RG RT DE DT DT DE LB LB LB CB CB S S X H Y Z QB RB OL ゾーンステップ RBパス:バング(実線)/ベンド(点線)
アサインメント説明
OL ゾーンステップ全員が同じ角度でプレーサイドへステップし、隣同士でコンボブロック。
TE リーチ/シールプレーサイドのエッジ(EMOL)をリーチブロックで固める。
RBパス バング(実線)空いたA/Bギャップをそのまま直進する第一の選択。
RBパス ベンド(点線)プレーサイドが埋まっていればバックサイドへ切り返す。
読みプレーサイドのLBの流れを見て、直進(バング)かカットバック(ベンド)かを判断する。
効果的な守備状況1ギャップ制で飛び出してくるDLや、キーに素直に反応する軽いボックスのLBに有効。コンボの押し込みとカットバックで大きなゲインを作れる。
ディフェンスの対抗策DLがギャップに責任を持つ2ギャップ(リード)系のフロントや、LBがコンボブロックを警戒していったん重心を残してから遅れて反応する「スクレイプエクスチェンジ」が有効。バックサイドのプレーヤーがカットバックレーンの責任を外さないことも重要。

アウトサイド・ゾーン OUTSIDE ZONE

隊形: 2×2 ショットガン(TE付き)

OL全員が外側の肩を狙ってリーチブロックし、守備を横方向に引き伸ばす「ストレッチ」系ラン。RBはラテラルにトラックしながら「バウンス(外)・バング(そのまま)・カットバック(逆目)」の3択を選ぶ。

5 5 10 15 20 LOS LT LG C RG RT DE DT DT DE LB LB LB CB CB S S X H Y Z QB RB OL リーチブロック バング(実線)/バウンス(点線) カットバック(点線)
アサインメント説明
OL リーチブロック外側の肩を取りに行き、守備をサイドラインへ押し流す。
TE リーチ/シールエッジの守備者(コンテイン)をさらに外側から固める。
RBパス バング(実線)ラテラルなトラックから縦のアラインメントに合わせて上がる。
RBパス バウンス(点線)外の壁が甘ければさらに外へ逃がす。
RBパス カットバック(点線)守備が流れすぎていればバックサイドへ逆目に切る。
読みエッジの守備者(コンテイン)とバックサイドLBの反応を見て3択から選ぶ。
効果的な守備状況守備が軽い、または1ギャップで積極的に飛び出してくるとカットバックが大きく開く。
ディフェンスの対抗策エッジの守備者にコンテイン(フォース)責任を厳守させ、バックサイドのLBがカットバックレーンをスクレイプして埋める「シームプレーヤー」を配置するのが基本の対策。

パワー POWER

隊形: 2×2 ショットガン + H-バック

プレーサイドはダウンブロックで内側に絞り込み、バックサイドGがプルしてエッジをキックアウト、H-バックがホールをリードする「ガードプル」系のゲームプラン。

5 5 10 15 20 LOS LT LG C RG RT DE DT DT DE LB LB LB CB CB S S X Y Z H QB RB ダウンブロック プル/リード(G・H) RBパス
アサインメント説明
プレーサイド ダウンブロックRG・RT・TEが内側/バックサイドへ角度をつけて絞る。
バックサイドT カットオフバックサイドの追走をシャットアウト。
バックサイドG プルバックサイド側から回り込みエッジをキックアウト。
H-バック リードホールを通ってエッジの守備者をキックアウト/リード。
RBパスプラーの動きを見て一つのホールに絞って走る(ワンリード)。
読みRBはプラー(G・H)の動きを見てホールが開くのを待ち、一つに絞って加速する。
効果的な守備状況ボックスの人数が少ない軽いフロントや、エッジのコンテインが甘い守備に有効。H-バックで数的優位を作れる。
ディフェンスの対抗策エッジの守備者がキックアウトに対して「スクイーズ&スパイル」でプラーを外へ押し流す、または追加のフォース(SS/OLB)を割り当てて数を合わせるのが基本の対策。

カウンター COUNTER

隊形: 2×2 ショットガン + H-バック

RBがいったん逆方向へカウンターステップしてからプレーサイドへ戻る、パワーの発展形。バックサイドの2人(G+T)がプルしてキックアウトとリードを担う。

5 5 10 15 20 LOS LT LG C RG RT DE DT DT DE LB LB LB CB CB S S X H Y Z QB RB ダウンブロック 2人のプーラー(G・T) RBパス(カウンターステップ)
アサインメント説明
プレーサイド ダウンブロックRG・RT・TEが内側/バックサイドへ絞る。
バックサイドG プル(キックアウト)エッジの守備者をキックアウト。
バックサイドT プル(リード)ホールを通って2ndレベルのLBをリードブロック。
RBパス(カウンターステップ)逆方向への小さなステップでLBの流れを一瞬止めてから戻る。
読みカウンターステップでLBの反応を遅らせ、2人のプラーに導かれてホールへ加速する。
効果的な守備状況1歩目で素早くキーに反応し過ぎる(オーバーピュシュート気味の)LBに効果的。フローを誤らせて逆を取る。
ディフェンスの対抗策LBがキーの反応を一拍遅らせる「スロープレー」でカウンターのブロックに追いつく。初期のフローだけで突っ込まず、ボールが見えるまでディシプリンを保つことが対策になる。

デュオ DUO

隊形: 2×2 ショットガン(TE付き)

プラーを使わず、フロントサイドの複数箇所でダブルチームを組んで垂直に押し込む「マン/ギャップ混成」スキーム。RBはワンカットで縦に速く走る。

5 5 10 15 20 LOS LT LG C RG RT DE DT DT DE LB LB LB CB CB S S X H Y Z QB RB ダブルチーム(垂直に押す) RBパス(ワンカット)
アサインメント説明
ダブルチーム①(LG・C)ノーズ/シェードのDLを垂直に押し込む。
ダブルチーム②(RG・RT・TE)プレーサイドのDLを2ndレベルまで押し上げる。
バックサイドT カットオフバックサイドの追走を止める。
RBパス(ワンカット)タイトなアイミングポイントへ迷わず縦に一つだけ切る。
読みプレーサイドLB(多くはMike)の空けたギャップを見てワンカットで加速する。
効果的な守備状況ダブルチームに負けて下がる、または縦に走り込んでくるLBに有効。
ディフェンスの対抗策LBがダブルチームに完全に潰されないよう、ノーズ/シェードのDTが強くダブルチームを「スプリット」して片方だけの責任にする、あるいはLBがダブルの効いていない側へ素早く逃げるのが対策になる。

アイソ ISO

隊形: 2×2 ショットガン + FB(オフセットI)

FB(H)がプレーサイドのラインバッカー(通常Mike)をアイソレートしてブロックし、RBがその後ろに続くクラシックなゲームプラン。

5 5 10 15 20 LOS LT LG C RG RT DE DT DT DE LB LB LB CB CB S S X Y Z QB H RB ベースブロック/ダブルチーム FBリード(Mikeをアイソ) RBパス(FBに追従)
アサインメント説明
フロントサイド ベースブロック/ダブルチーム点で当たるポイント・オブ・アタックを制圧。
FB リードブロックプレーサイドLB(Mike)を1対1でアイソレートしてブロック。
RBパス(FBに追従)FBのブロックの向きを見て内か外かを選び後追いする。
読みRBはFBがLBをキックアウトしたかシールしたかを見て、空いた側を選ぶ。
効果的な守備状況Mikeが単純にフィルしてくる軽いボックスや、FBに対して受け身になる守備に有効。
ディフェンスの対抗策LBがFBのブロックを吸収しつつも縦に破壊力を出す「タックル・トゥ・タックル」の意識を持つ、または追加のスパイ/フリーヒッターを用意してアイソレーションを崩すのが対策になる。

各図は概念説明用の簡易ダイアグラムである。実際のブロッキングルール・アイミングポイントはチーム/コーチのルールにより異なる。